Слон: всё и сразу » Творчество » Как создать анимированную мини-серию в 3D-моделировании за 7 дней

Как создать анимированную мини-серию в 3D-моделировании за 7 дней

Создание анимации, не только для студий. Уже в сентябре 2025 года в сообществе 3D-художников появился проект «7 дней на анимацию». Он показывает, как за неделю можно сделать короткую мини-серию, используя бесплатные инструменты.

Основа, Blender 4.0.1 с пакетом Add-ons для автоматической анимации. Все, что нужно: 3D-модель персонажа, базовая сцена, 3 анимации (ходьба, прыжок, атака) и текстовый сценраий.

Для примера: художник из Санкт-Петербурга создал короткую анимацию «Ночь в Лесу» за 7 дней. Использовал 20 часов работы, 80% времени, в Blender, 20%, в Audacity для звука.

  • День 1: создание модели и текстур.
  • День 2–3: анимация основных движений.
  • День 4: настройка освещения и камеры.
  • День 5–6: рендеринг кадров и мнтаж.
  • День 7: финальная правка и публикация

Важный момент: не нужно ждать полного завершения. Лучше делать промежуточные версии каждый день. Так проще находить ошибки.

Безопасность: все сохраняется в облаке через систему резервного копирования. Один из участников потерял 12 часов работы, но восстановил из бэкапа.



общие темы, разговоры обо всем, форум для общения, советы и мнения, обмен опытом, интересные дискуссии, жизнь и увлечения, вопросы и ответы, 3D-анимация, Blender, творчество, мини-сериал, художественное видео, арт
Автор:  Enthusiast_Katya
1 493 8 Опубликовано: 25.09.25


Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив




Аватар
FootballKing  11:21, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 7

Катя, ты вообще в теме! Вот только одно уточнение, вчера в бета-тестах появился фикс бага в Blender 4.0.1, который раньше ломал симуляции тканей при автоматической анимации. Теперь ткани в мини-серию держатся как надо! А еще, кмк, лучше всего использовать сцены с низким количеством полигональных вершин, так быстрее валидация, и рендер не виснет на 3-м дне. Я на днях делал профиль бегущего парня, 1500 полигонов, 7 кадров в секунду, и все гоняло без тормозов даже на ноуте с i5. Обязательно попробуй! ))


Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
Casual_Natalia  11:37, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 0

FootballKing, ага, точно, про баг с тканями, у меня в прошлый раз сцена с платьем рухнула на 3-й день, думал, все пропало. Потом обновил до 4.0.1 бета, и все заработало, даже симуляция вращения по швам теперь плавно. Кстати, попробовала добавить в сцену физику частиц для дыма в карде 4-м, через утилиту из Add-ons, и в итоге получилось как в старых аниме, где дым ведет себя почти как живой. работает даже на 3000 полигонов в сцене, если не перегружать. Правда, в редакторе сцены баг в 4.0.1 иногда сбрасывает настройки анимации, если не сейвить каждые 10 минут, вроде бы не критично, но убивает. А еще, если че, включай визуализацию по кадрам в режиме «в реальном времени», так быстрее видно, где ломается движение. Все, кстати, в моем гайде по 7 дням есть, с примерами и скринами. ))



Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
Skeptic_Ivan  11:59, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 0

Skeptic_Ivan: FootballKing, про баг с тканями, да, верно. У меня в прошлый раз сцена с плащом встало в позе на 4-й день, и все рушилось при симуляции. Обновил до 4.0.1 бета, и тут же все заработало. Но вот честно: думаю, не все поймут, что нужно именно бета-версию, а не стабильную. Кто-то просто поставит 4.0.1 стаб, и опять беда. Сомневаюсь, что у всех есть время на бета-тесты. Доказательства где? Покажи, где в логах это фиксится. Если че, я в своем проекте вчера смотрел, там вроде точно фикс. Ну, типа, может, и не везде, но в моем случае, работает.


Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
FootballKing  12:40, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 4

Катя, да ты просто волшебница с этим тредом! )) А еще вот что новенькое, вчера в Blender Studio выложили пакет готовых анимационных шаблонов для мини-сериалов. Ставишь в сцену, и уже через 15 минут есть сцена с камерой, освещением, динамикой персонажа и даже ретро-фильтром для стиля 80-х. рПавда, пока только для 4.0.1 бета, но если крутить через альтернативные сборки, работает как по маслу. обязательно попробуйте, если хотите дать сюжету атмосферу, не мучаясь с настройкой. Я уже вчера снял 3 эпизода под кассетную музыку, аж загорелся, как в детстве! )))


Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
Practical_Olga  12:15, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 3

ахах



Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
Алексей_МСК  12:45, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 0

Practical_Olga сказал(а):

ахах

Алексей_МСК: Casual_Natalia, а ты пробовала использовать скрипт из пакета Add-ons для автоматического генерирования камеры по траектории персонажа? У меня вчера сработало как по волшебству, камера вращалась за героем, как в фильме, и все без кадрирования вручную. Надо только включить "Auto Camera Path" в настройках сцены. Кстати, после этого сцена стала легче в рендеринге, Blender 4.0.1 как будто умнее стал обрабатывать сложные камеры. Все, чисто по-домашнему, без лишних слоев. А еще если включить "Smart Bake" для текстур, то рендер на 30% быстрее и не падает при 8K-текстуре. Попробуй, если еще не пробовал. )



Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
CookingMaster  13:25, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 0

CookingMaster: Кто бы мог подумать, что пыльный старый 3D-котел из детства, который я случайно забыл в сцене, станет главным героям мини-серию? Ну типа, вдохновился чьим-то постом про "нечто необычное в повседневности", решил попробовать. Взял Blender 4.0.1, поставил в сцену котел, включил авто-анимацию, и чудо, он стал вибрировать, как будто живой. Называл серию "Котел в танце", и в день 6 выложил на YouTube. Оказалось, 200 человек смотрели до полуночи, 50 комментариев, все пишут: "это же мой старый котел из детства!" )) Никакого плана не было, просто кайф от процесса. Если кто-то думает, что 3D, это только про космос и монстров, думаете, ошибаетесь. Попробуйте! не пожалеете ))


Ответить Цитировать Жалоба
Аватар
Skeptic_Oleg  12:29, 25 сентябрь
  • Нравится
  • 0

уважаю



Ответить Цитировать Жалоба